Direitos humanos em jogo

Este é provavelmente a coisa mais ridicula que já vi:
www.darfurisdying.com

Em contrapartida este tem potancial:
www.peacemaker.com

O mais irónico é que há umas semanas atrás eu tinha elaborado uma teoria para um jogo a que dei o nome de "Peacemaker" que depois mudei para "Peacebroker".
O princípio do jogo era:
- situação de partida caótica: regiões do mundo em guerra
- cada jogador representa um Estado e recebe um cartão com o pano de fundo da sua própria história: antigas alianças, crimes cometidos, crimes sofridos, fragilidades internas, parcerias económicas etc...
- o objectivo do jogo é estabilizar o mundo
- o método é exercer diplomacia junto dos outros jogadores
- cada jogador encarna o seu país (jeu de rôle) e toma decisões seguindo um princípio de racionalidade, tendo em conta o seu passado, os seus interesses e a evolução da atitude dos outros jogadores.

O que é lindo é que neste meu jogo, cada partida seria diferente, em função dos jogadores que nela participam.

Ainda tenho que pensar melhor nos detalhes, mas alguém partocina a minha ideia?

2 comentários:

Sara disse...

eu conheço essa lógica de jogo de algum lado....

Zorze disse...

ya, soa ligeiramente familiar. mas tou contigo!